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「小说教程」小说里的世界观设定规则;故事结构搭建的四要素【lol电竞】

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本文摘要:创作一部小说,无论是长篇、中篇,还是短篇,动笔之前,首先需要构架小说里的世界观。设定世界观,是创作小说的第一步。尤其是那类远离现实生活的题材,如科幻、仙侠、玄幻、灵异等小说,其世界观的构建更是重中之重。一个好的世界观会给小说增彩,而一个能够自圆其说的世界观是一部优秀小说的基石。 什么是小说的世界观?我先用一段文字形貌一个简朴的世界观设定:“在古老的胡边城里,生在世牛、鬼、蛇、神、人五大种族。人类在守护神“阳乌子”的护佑下,过着安身立命的生活。

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创作一部小说,无论是长篇、中篇,还是短篇,动笔之前,首先需要构架小说里的世界观。设定世界观,是创作小说的第一步。尤其是那类远离现实生活的题材,如科幻、仙侠、玄幻、灵异等小说,其世界观的构建更是重中之重。一个好的世界观会给小说增彩,而一个能够自圆其说的世界观是一部优秀小说的基石。

什么是小说的世界观?我先用一段文字形貌一个简朴的世界观设定:“在古老的胡边城里,生在世牛、鬼、蛇、神、人五大种族。人类在守护神“阳乌子”的护佑下,过着安身立命的生活。

然而,鬼王“蟾光仙子”复生了,团结牛族和蛇族,偷袭神族,封印了大神“阳乌子”。神族消灭,人类开始进入鬼王黑暗的统治中。勇敢者伍马,立誓要找到阳乌子藏起来的密钥“啸朔秘笈”,学会无敌神功,打开封印,救出阳乌子,打垮鬼王,拯救人类,于是和同伴常枪踏上了征途……”这段文字通俗易懂,是一个简明的世界观设定,但这并不是完整的世界观。

最容易明白的方式,可以用游戏作参照。游戏里的所有操作,都不能与世界观相悖。世界观是贯串游戏始终而恒久稳定的任何要素。设定一个游戏的世界观,就是设定一个未必存在于现实和历史之中的完整世界的所有规则,它必须可信,完整,切合逻辑而不存在自我冲突。

它不仅仅是故事配景而是整个世界。许多人都玩过《王者荣耀》。在游戏中,有战士、坦克、辅助、法师、射手等职业。

每个角色都有自己奇特的技术。在召唤师峡谷里,差别时间,会刷新出差别的野怪,小兵,你必须要通过打小兵、野怪或是杀对方玩家,获得金币,提升品级。金币可以购置装备,提升自身的防御或是攻击……终极目的:不以人头数计胜负,谁先推倒对方的水晶谁获胜。这就是一个完整的世界观设定,既有人设,又有规则,这些设定一定是在开发游戏之前就构建好的,而不是一边开发游戏,一边鼓捣出来的。

写小说同理,不管你要写什么题材,先稳住心神,开始构建世界观。差别类型的小说有差别的世界观设定。

即便相同类型的小说的世界观设定也可能有很大差异。说白了,就是设计好你的小说中的世界是什么样的世界,有什么样的规则或规则,有什么样的人物……一定要让读者从无到有地接受你小说里的世界观,从而进入到你所构建的故事情境之中。

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有的小说,我们明知是胡编乱造出来的,可就是想读想看,而且看得过瘾,并不以为荒唐,其中之一的原因,就是小说的世界观牛逼!如吴承恩的《西游记》、刘慈欣的《三体》、天下霸唱的《鬼吹灯》、南派三叔的《老九门》……如果作者对自己的小说世界都不熟悉,很难讲好一个故事。千万不要盲目地想好了一个故事,就开始动笔写。

然后想固然地认为自己已经相识其虚构的世界,事实上,你一无所知。你会发现,写着写着,大脑就酿成一片空缺了,不知道剧情该如何往下生长……到时候免不了要搜肠刮肚地继续寻找素材,甚至求助于有相似配景的影戏或是小说作品,开始剽窃一些似曾相识的剧情,最后东拼西凑,完成自己的作品。这样的小说,想乐成——不行能的。

哪怕他们也许确实才气横溢,如果缺少了对故事配景及配景中诸般事物的深刻明白,写出来的工具一样是堆烂文。归根结底,是作者不相识他故事中的世界。接下来,随着我的节奏,开始一步一步地完成小说的世界观构建。{!-- PGC_COLUMN --}一、配景小说故事中的配景是四维的,分为时代、期限、所在和冲突层面。

第一个时间维是时代。你要写的故事是发生在当今世界存在的历史时期,还是假想的未来,亦或是排挤的宇宙。如:《鬼吹灯》写的是开国后的七、八十年月的故事;《大清国师》写的是明末清初谁人年月的故事;《盗梦空间》写的是假想的未来里发生的故事;《斗罗大陆》写的是排挤的宇宙……所以,第一步先确定你的小说中,故事发生的时代。时代也是故事在时间中的位置。

二、期限。确定在你的故事里,小说里的人物履历的时间跨度有多长,到底是几十年?几年?几个月?甚至几天?如:《鬼吹灯》的故事期限大至是20年左右(知青下乡时发生的故事约莫是60年月,回到城里后发生的探险故事约莫是80年月初);《红楼梦》的故事前80回写的是9年间的故;《解忧杂货铺》和《慧星来的那一晚》,主体故事都发生在一个晚上;……一般来讲,现实题材中,跨度大的故事期限,人物肯定是有发展履历的,如二月河的《康熙帝国》,从康熙小时候一直写到死,时间跨度险些就是人的一生;期限短的故事,一般都是悬疑、惊悚、推理、警匪刑侦一类的题材,时间短,故事紧凑,情节紧张。从我小我私家履历来说,初次写小说,故事期限不要设定太长。一般来讲,以故事情节为主的小说,期限可以设定在一年以内,这样写起来,故事既有生长空间,人物发展也不会有质的改变(所谓质的改变,是指一小我私家从中年到暮年,或是从小孩写到成年。

仅仅是性情从善良变得邪恶,或是从木讷变得机智并不属于质的改变)。至于非现实题材,可以不用太看重故事期限。

尤其那种玄幻小说或是仙侠小说,故事期限都是石破天惊的。就像《西游记》一样,压大五行山下就是五百年……许多玄幻小说也会有一个大神在地下甜睡了一万八千年这种设定……三、所在。这个比力容易明白,想好故事发生的详细位置是那里?在哪座城镇?在哪些街道?在哪些街道的哪座楼房里?在哪些楼房的哪些房间里?上了什么山?过了什么河?穿越了什么沙漠?旅行到哪个地方?出国了?……总之,所在是故事在空间中的位置。

一部小说,故事的所在不宜太乱,肯定是围绕一个主单元场景在写故事。举个例子:南派三叔的小说《沙海》,故事一直是以双线并行的形式举行着。

一条线讲发生在蒙古国的古潼关的故事;另一条线讲张百岁向导的老九门在都会里发生的故。


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